Re: Sound Cuts Out
Posted: Tue Oct 14, 2008 5:45 pm
by Renegade
Does it continue to play, but inaudibly, or is playback stopped entirely (i.e. voice icon disappears)? In either case, you'll first want to make sure that "voice_fadeouttime" is 0 (HLDJ should have set it so automatically). Next, set "net_graph" to 3, which will display diagnostics for you connection. Check that the ping, choke, and loss numbers aren't spiking too high when you play audio (loss and choke should be below 10).
If they are (or even if they aren't) you'll want to try it out on a server that you have a good connection to, preferably even create your own. If it still persists, you can have a look at the Optimizations options in HLDJ and tweak your network rates. Generally, this doesn't have much of an effect for Source games, but if you find the optimum values for you connection, it may boost performance that much more (start of with your current rates as default, then lower the optimized rates until you find something that works well).
Re: Sound Cuts Out
Posted: Tue Oct 14, 2008 10:18 pm
by Mustard
For some reason sv_voicequality was not in the console so it didn't recognize it.
cvarlist voice_
cvar list
--------------
voice_avggain : 0 : :
voice_clientdebug : 0 : , "cl" :
voice_debugfeedback : 0 : :
voice_debugfeedbackfrom : 0 : :
voice_dsound : 0 : :
voice_enable : 1 : , "a" :
voice_fadeouttime : 0 : :
voice_forcemicrecord : 0 : , "a" :
voice_inputfromfile : 0 : :
voice_loopback : 0 : , "user" :
voice_maxgain : 10 : :
voice_menu_1 : cmd : :
voice_menu_2 : cmd : :
voice_menu_3 : cmd : :
voice_modenable : 1 : , "a", "clientcmd_can_execute", "cl" : Enable/disable voice in this mod.
voice_overdrive : 2 : :
voice_overdrivefadetime : 0 : :
voice_printtalkers : cmd : :
voice_profile : 0 : :
voice_recordtofile : 0 : :
voice_scale : 1 : , "a" :
voice_serverdebug : 0 : , "sv" :
voice_showchannels : 0 : :
voice_showincoming : 0 : :
voice_steal : 2 : :
voice_writevoices : 0 : :
--------------
26 convars/concommands for [voice_]
Re: Sound Cuts Out
Posted: Wed Oct 15, 2008 3:28 pm
by Mustard
Local server had the same result. Any reason why it wouldn't recognize cv_voicequality?
cvar list
--------------
cl_allowdownload : 1 : , a :
cl_allowupload : 1 : , a :
cl_anglespeedkey : 0 : , cl :
cl_animationinfo : cmd : :
cl_autorezoom : 1 : , a , user , cl :
cl_backspeed : 450 : , cheat , cl :
cl_blobbyshadows : 0 : , cl :
cl_bobcycle : 0 : , cl :
cl_bobup : 0 : , cl :
cl_burninggibs : 0 : , cl :
cl_chatfilters : 31 : , a , cl :
cl_class : 0 : , a , user , cl :
cl_clearhinthistory : cmd : :
cl_clock_correction : 1 : , cheat :
cl_clock_correction_adjustment_max_amount : 200 : , cheat :
cl_clock_correction_adjustment_max_offset : 90 : , cheat :
cl_clock_correction_adjustment_min_offset : 10 : , cheat :
cl_clock_correction_force_server_tick : 999 : , cheat : .
cl_clock_showdebuginfo : 0 : , cheat :
cl_clockdrift_max_ms : 150 : , cheat :
cl_clockdrift_max_ms_threadmode : 0 : , cheat :
cl_cmdrate : 10 : , a , user :
cl_crosshairalpha : 200 : , a , cl :
cl_crosshaircolor : 0 : , a , cl :
cl_customsounds : 0 : , cl :
cl_debugrumble : 0 : , a , cl :
cl_demoviewoverride : 0 : , cl :
cl_detail_multiplier : 1 : , cheat , cl :
cl_detaildist : 1200 : :
cl_detailfade : 400 : :
cl_downloadfilter : 0 : , a :
cl_drawhud : 1 : , cheat , cl :
cl_drawleaf : -1 : , cheat , cl :
cl_drawmaterial : 0 : , cheat , cl :
cl_drawmonitors : 1 : , cl :
cl_drawshadowtexture : 0 : , cheat , cl :
cl_dump_particle_stats : cmd : :
cl_dynamiccrosshair : 1 : , a , cl :
cl_ejectbrass : 1 : :
cl_ent_absbox : cmd : :
cl_ent_bbox : cmd : :
cl_ent_rbox : cmd : :
cl_entityreport : 0 : , cheat :
cl_extrapolate : 1 : , cheat , cl :
cl_extrapolate_amount : 0 : , cheat , cl :
cl_fastdetailsprites : 1 : , cheat , cl :
cl_fasttempentcollision : 5 : , cl :
cl_find_ent : cmd : :
cl_find_ent_index : cmd : :
cl_flag_return_height : 82 : , sv , cheat :
cl_flag_return_size : 20 : , cheat , cl :
cl_flushentitypacket : 0 : , cheat :
cl_forcepreload : 0 : , a :
cl_forwardspeed : 450 : , cheat , cl :
cl_fullupdate : cmd : :
cl_hud_minmode : 0 : , a , cl :
cl_idealpitchscale : 0 : , a , cl :
cl_ignorepackets : 0 : , cheat :
cl_interp : 0 : , user , cl :
cl_interp_all : 0 : , cl :
cl_interp_npcs : 0 : , user , cl :
cl_interp_ratio : 2 : , user , cl :
cl_interp_threadmodeticks : 0 : , cl :
cl_jiggle_bone_debug : 0 : , cheat , cl :
cl_jiggle_bone_debug_pitch_constraints : 0 : , cheat , cl :
cl_jiggle_bone_debug_yaw_constraints : 0 : , cheat , cl :
cl_lagcomp_errorcheck : 0 : , cl :
cl_lagcompensation : 1 : , user , cl :
cl_language : 0 : , user :
cl_leveloverview : 0 : , cheat , cl :
cl_leveloverviewmarker : 0 : , cheat , cl :
cl_localnetworkbackdoor : 1 : :
cl_logofile : 0 : , a :
cl_maxrenderable_dist : 3000 : , cheat , cl :
cl_mouseenable : 1 : , cl :
cl_mouselook : 1 : , a , cl :
cl_muzzleflash_dlight_1st : 1 : , cl :
cl_new_impact_effects : 0 : , cl :
cl_obj_fake_alert : 0 : , cl :
cl_obj_test_building_damage : -1 : , cheat , cl :
cl_observercrosshair : 1 : , a , cl :
cl_overdraw_test : 0 : , cheat , numeric , cl :
cl_panelanimation : cmd : :
cl_particle_batch_mode : 1 : , cl :
cl_particle_max_count : 0 : , cl :
cl_particle_retire_cost : 0 : , cheat , cl :
cl_particleeffect_aabb_buffer : 2 : , cheat , cl :have to be reinserted as oft
cl_particles_dump_effects : cmd : :
cl_particles_show_bbox : 0 : , cheat , cl :
cl_pclass : 0 : , cheat , cl :
cl_pdump : -1 : , cheat , cl :
cl_phys_props_enable : 1 : , cl :
cl_phys_props_max : 300 : , cl :
cl_phys_props_respawndist : 1500 : , cl :
cl_phys_props_respawnrate : 60 : , cl :
cl_phys_timescale : 1 : , cheat , cl :
cl_pitchdown : 89 : , cheat , cl :
cl_pitchspeed : 225 : , cl :
cl_pitchup : 89 : , cheat , cl :
cl_playback_screenshots : 0 : :
cl_playerspraydisable : 0 : , a , cl :
cl_precacheinfo : cmd : :
cl_pred_optimize : 2 : , cl :
cl_pred_track : cmd : : <entindex> <fieldname>:
cl_predict : 1 : , user , cl :
cl_predictionlist : 0 : , cheat , cl :
cl_predictweapons : 1 : , user , cl :
cl_ragdoll_collide : 0 : , cl :
cl_ragdoll_fade_time : 15 : , cl :
cl_ragdoll_forcefade : 0 : , cl :
cl_ragdoll_physics_enable : 1 : , cl :
cl_ragdoll_pronecheck_distance : 64 : , sv , cl :
cl_removedecals : cmd : :
cl_resend : 6 : :
cl_rumblescale : 1 : , a , cl :
cl_scalecrosshair : 1 : , a , cl :
cl_screenshotname : 0 : :
cl_SetupAllBones : 0 : , cl :
cl_shadowtextureoverlaysize : 256 : , cheat , cl :
cl_show_splashes : 1 : , cl :
cl_ShowBoneSetupEnts : 0 : , cl :
cl_showdemooverlay : 0 : :
cl_showents : cmd : :
cl_showerror : 0 : , cl :
cl_showevents : 0 : , cheat :
cl_showfps : 0 : , cl :
cl_showhelp : 1 : , a , user , cl :
cl_showpausedimage : 1 : , cl :
cl_showpluginmessages : 1 : , a :
cl_showpos : 0 : , cl :
cl_ShowSunVectors : 0 : , cl :
cl_showtextmsg : 1 : , cl :
cl_sidespeed : 450 : , cheat , cl :
cl_smooth : 1 : , cl :
cl_smoothtime : 0 : , cl :
cl_soundemitter_flush : cmd : :
cl_soundfile : 0 : , a :
cl_soundscape_flush : cmd : :
cl_soundscape_printdebuginfo : cmd : :
cl_spec_mode : 6 : , a , user , server_can_execute , cl : spectator mode
cl_sporeclipdistance : 512 : , cheat , cl :
cl_sun_decay_rate : 0 : , cheat , cl :
cl_team : 0 : , a , user , cl :
cl_threaded_bone_setup : 0 : , cl :
cl_threaded_client_leaf_system : 0 : , cl :
cl_timeout : 30 : , a :
cl_updaterate : 15 : , a , user :
cl_upspeed : 320 : , cheat , cl :
cl_view : cmd : :
cl_voice_filter : 0 : :
cl_winddir : 0 : , cheat , cl :
cl_windspeed : 0 : , cheat , cl :
cl_yawspeed : 210 : , cl :
--------------
153 convars/concommands for [cl_]